映射
映射(Mapping)
- 定义
- 依赖深度 layer 5
- 集合论
- 关系与函数
def.function · 定义 · 映射 · 对应
又称映射·mapping·map·对应
陈述
设 是 到 的关系。 是一个映射(记 ),当且仅当对每个输入恰有一个输出:
唯一性使 这个记号不会歧义;此时 , 的像是 。
单射 / 满射 / 双射见另一条节点;取值落在数集里的映射另有一个名字,叫函数。
说明
在 ZFC 里「映射就是一种特殊的关系」:它只多了一条要求 —— 每个输入的输出唯一。
⚠ 两个容易混的地方:
- 「 是映射」不要求 上处处有定义;要求了才写 (即 )。
- 像 一般只是 的子集,满射才要求 。
⭐ 「映射」是最一般的说法(集合到集合),不管是几何体之间的、群之间的、还是函子之间的。中文书里常把它和「函数」混着用,本图把两者分开:取值在数集的才叫函数。
它指向谁(出边)
定义引用 21
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截口的第二半是对函数 定义 。
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单射、满射、双射都是函数的性质。
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像 与原像 都预设 是映射。
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商拓扑是先有一个满射 ,再反过来给 装拓扑。
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「数列」就是函数 ;下标、子列都是函数语言。
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两个运算就是两个函数 (定义域那一步先要用「笛卡尔积」把 造出来)。
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函数就是取值在数集的那种映射 —— 先把「映射」定下来,才谈得上挑出其中一类叫函数。
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选择函数首先是一个函数:定义里直接要求「 是函数,」。
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距离 是一个函数,记号 用的就是函数值。
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投影 是函数,柱集 用的是逆像。
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可测性的载体是函数 —— 先有函数,才谈得上「每个可测集的原像可测」。
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起点映射与终点映射 是两个函数。
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图的态射是一对函数 ,再加上两条交换性等式。
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函子在对象层与态射层各给一个函数。
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的态射是单调映射 ,面映射与退化映射是两类基本映射(跳过一点 / 重复一点)。
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锥是一族态射 ,族的底层是一个以 的对象为定义域的函数。
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元素范畴的对象是 ,;把 看成函数之后「元素」才有意义。
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万有条件里的 与 都是函数层的话。
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伴随的同构逐对对象给一个双射,其底层是函数。
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逗号范畴的对象是 ,其中 是一个映射。
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群运算是 ,一个函数。
谁指向它(入边)
定义引用 1
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函数是特殊的关系:只多要求「每个输入的输出唯一」。
参考
- Kunen, Set Theory, I.5
同一星团的其他概念 6 个
- 关系layer 4
- 商集与等价类layer 5
- 单射 / 满射 / 双射layer 6
- 像与原像layer 6
- 函数layer 13
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