线性映射
线性映射(Linear Map)
- 定义
- 依赖深度 layer 9
- 抽象代数
- 线性映射与秩
def.linear-map · 定义 · 线性代数
陈述
设 是域 上的向量空间。映射 叫 -线性的(或线性映射),当且仅当
对一切 、 成立。等价地:。
两个线性映射的和与数乘仍是线性映射,于是全体线性映射构成一个 -向量空间,记
复合 仍是线性的。
说明
⭐ 线性 = 保持两个运算(加法与数乘)。与群同态(保持一个运算)相比多了一条,但那条数是免费的: 与 都能从定义推出。
⭐ 「 本身是向量空间」这件事是线性代数特有的:一般范畴里两个对象之间的态射集没有加法( 里就是如此),而向量空间的范畴是加法范畴 —— 两个对象之间的态射集自带加法,这是它比一般范畴多出来的结构。
⚠ 线性的关键在于只看 的加法与数乘:平移 ()不是线性的( 不映到 ),但它「差一个平移就是线性的」—— 那叫仿射映射。
它指向谁(出边)
推出 1
-
坐标 + 线性 线性映射与矩阵一一对应
记 、。
构造:给定 ,它在每个基向量上的值 有唯一坐标 ,排成矩阵 。
反过来:给定矩阵 ,定义 ,再线性地延拓到整个 (每个 令 )。良定义:因为坐标 唯一(基的定义)。
互逆:两个构造显然互相还原,故 是双射。
线性: 的第 列 的坐标 的坐标 的坐标 相应两列之和再加数乘。
复合对应乘法:设 、, 在 下的矩阵为 、 在 下的矩阵为 。则
括号里正是 ,故 。∎
「良定义」那一步用到了坐标的唯一性(即基的定义)。这正是整条定理的地基 —— 若基不是基, 就定义不出来。
定义引用 5
-
同构 = 双射的线性映射;「线性」这一半来自这里,「双射」那一半来自集合论。
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核定义为 、像定义为 ,都只用 的线性(其实用不到线性,只是线性保证它们是子空间)。
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对偶空间就是取 的 —— 线性泛函就是落在一维的线性映射。
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定理的两边是 与矩阵集合,而左边的元素就是线性映射。
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不变性说的是 ,用到的只有 是映射这一点。
谁指向它(入边)
定义引用 1
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线性映射的定义里出现的就是向量空间的加法与数乘 —— 换个范畴(模)就是同一句话。
参考
- Lang, Linear Algebra
- Hoffman–Kunze, Linear Algebra, Ch. 3